Costo de Mana Comparativamente Alto: Requerir un complete de tres mana, incluido uno azul, hace de esta carta una jugada más costosa, especialmente al considerar otros hechizos que controlan o interrumpen a un costo más bajo.
An affected creature requires any injury. Even one strike issue of damage will immediately stop the influence of Hypnotic Sample. Take note that other, non-damaging effects is not going to crack Hypnotic pattern early.
Este hechizo de Management de multitudes puede cambiar el tempo de un juego, dejando el tablero de tu adversario inutilizable por un turno o más. Enfrentarse a él requiere una estrategia related a navegar a través de un laberinto encantador.
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Creatures affected from the allure might be Incapacitated and struggling to shift for around 1 minute. If a charmed creature can take destruction or is shaken from its stupor by an ally, the spell’s effect ends early.
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Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de thirty pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego e desvanece.
La criatura tiene que usar su acción y hacer un chequeo de Inteligencia DC twenty para escapar. Una criatura con cualquier tipo de penalización a su Inteligencia tendrá que esperar los diez minutos completos. Puede dar tiempo al grupo para huir o para cambiar de estrategia.
Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de 30 pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego se desvanece.
Hypnotic Pattern is a third-amount Illusion spell. The spell produces a “Bizarre” sample of colors during the air, and all creatures who begin to see the sample need to generate a Wisdom preserving throw or be charmed because of the spell.
The principles simply just say you need to “shake them from their stupor.” So it might be assumed that physically shaking, Chatting with them, or normally catching their focus should do the job. This has to be done for a Main motion, not a free of charge, reward, or reaction.
Creas un patrón serpenteante de colores que se entrelazan por el aire dentro de un cubo de thirty pies de lado dentro del alcance. El patrón aparece por un momento y desaparece. Cada criatura en el área que vea el patrón debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría.
Sugestión en masa es un poderoso hechizo para hacer frente a hordas de enemigos. En combate, puede obligarles a hacerse vulnerables o ganar tiempo para el grupo.
El conjuro termina para una criatura afectada en el momento en que recibe cualquier tipo de daño o alguien utiliza una acción para sacarla de su estupor.